|
updated 16.01.08 14:54 16.01.08 06:27 |
next_one | 61 # Fight Club Times - Комментарии: БК закрыт |
ru |
На данный момент, к сожалению, самая древняя газета БК закрыта.
Сайт Fight Club Times (fctimes.kombats.ru) не функционирует, даже архив не посмотреть..
Радует, что в Архив Флуда попадали не только интересные топики с Форума.
Эта запись - про "Великую Уборку", когда Клуб был закрыт.. хз, подробностей не помню)
Вобщем, если кому интересно - фтыкайте фкамменты, делайте выводы!
Fight Club Times - Комментарии: БК закрыт.
www.combats.ru - Первый виртуальный Бойцовский Клуб
Дарки, верните FCTimes! Под эгидой Цитадели Тьмы
Энциклопедия предметов | Анализатор логов | Таблица опыта |
Рейтинг игроков&кланов | Магазины
Продажа кредитов | Whois | Расписание карет | Строительство
магазинов | Турниры в Башне
Информационно-развлекательная газета Fight Club Times
БК закрыт.
08 декабря 2003 (18:26), Talenor
CUT: Продолжение
В дополнении к этому - несколько топиков одного малоизвестного аффтора
Он был одним из немногих, кому удалось пробиться в закрытые двери Клуба!
Апокалипсис
vigo_alex [7] (08.12.03 22:04)
Господа и Дамы,мы с вами пережили апокалипсис,за нами дальнейшее размножение нашей нации в нашем мире...просьба отметитЦА тут всех выживших...Молю Мусорщика,чтобы осталось больше дувушек чем парней...)))
Пы.Сы :незнаю как вы, а я пока пойду тапки снимать с мертвых паладиноФФ...
CUT: Продолжение
Все уже пошли спать, потеряв надежду войти в БК..
На весь Клуб оставался только один выживший!
Форум Бойцовского клуба | Охни фига себе!!!
vigo_alex [7] (09.12.03 04:29)
....
vigo_alex [7] (09.12.03 04:34)
Я то млина один тута...:(((
Дайте девку!!!
Буду размножаться!!!!!
CUT: Продолжение
Mood: взволнованное  Music: mp3
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 23.01.08 17:31 15.01.08 20:18 |
Ex*Фергард | Хлебнуть, так хлебнуть! 8) |
ru |
Порадовала запись ангела - Повелитель Огня [21] .
Меня тут начали спрашивать, что я думаю...
1. Скрин мой, постил я. 8)
2. Ну, простите меня, уж вбилось в память (ну да, 04.2007, но все же), что там 3 хода было написано, а на 4 - лечило (еще месяц назад точно). Когда исправили описание - не в курсе, прием работал, как работал все время - на 4 хода. 8)
3. То, что Повелитель Огня [21] читает Сталкеров и постит подобные заметки, как минимум означает, что мы на что-то способны, если привлекаем такое внимание Ангелов 8)
P.S. Дословная цитата описания сразу после введения приемов. 8)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:56 15.01.08 19:25 |
Куруфин | Вокруг одни читеры... |
ru |
Логично, что Администрация имеет все возможные доступы в скроллах и ее представители скорее всего способны читать закрытые записи... Но как-то не думал, что кому-то будут интересны мои рабочие заметки. Поясню. У меня в скролле есть несколько записей, открытые для себя - я их использую, чтобы лучше ориентироваться в БК, вовремя ловить новости и тд. В одну из таких и забрались... Еще и посмеялись с меня... :))
Раз уж пошла такая пьянка... Мусорщик [] , у меня хоть полный список Ангелов там висит? :))
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 27.08.08 15:57 15.01.08 18:08 |
Куруфин | [art] Jason Chan |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 10 | |
|
|
|
15.01.08 15:29 |
-Клубничка- | Чувства |
ru |
Ключи на стол,
Да, она мучить мастер...
Играет чувствами:
Сказки,
Ласки,
Маски..
Кидает фразы - сразу мысли в слух,
Любит джаз,
Но ненавидит своих подруг...
Не любит дни рождения, шумные компании,
Любит быть в центре внимания - как маленькая,
Любовные признания - она краснеет до ужаса,
Что я в ней нашел...не знаю...
Люблю и мучаюсь...
Случай свел нас или Бог ...я не знаю точно
Но мне с ней хорошо очень,
Сложно очень
Ревнует ко всем подряд, злится, но молчит
Резко в слезы и как безумная закричит
Замолчит, отвернется и долго смотрит в окно
Скажет, что устала и не любит меня давно...
Успокоится, подойдет и тихо скажет:
"Люблю"...
Ради этого одного слова я живу...
(с) Баста
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 18.01.08 05:45 15.01.08 01:47 |
-Клубничка- | Хочу псину) |
ru |
Да... вот недавно решила, что надо бы завести) будет стимул в жизни, будет за кем ухаживать,заботиться, любить и т.п. ) И, может, наконец, выйду из зимней спячки.
|
Comments: 28 | |
|
|
|
updated 28.05.08 23:56 14.01.08 09:14 |
SJaguar | по вопросам, жалобам, просьбам, предложениям, etc. |
ru |
думаю, настала пора систематизировать процесс... итак.
п.1. да, я отвечаю на вопросы. не на все. да, я помогаю игрокам с решением ряда игровых вопросов. разумеется, не со всеми. да, я передаю просьбы и предложения админам. не все.
п.2. в некоторых случаях я отсылаю в ком. отдел. это не значит, что мне ваша просьба неинтересна. это значит, что я связался с представителями ком. отдела, и убедился, что такой путь -- единственный способ решения проблемы.
п.3. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом.
п.4. в принципе, для связи со мной можно использовать все ресурсы. но лучше всё же выбирать те, к которым я могу возвращаться. если вы мне что-то рассказали в чате -- я помогу только если возможна немедленная помощь. потому что чат у меня не пишется. хистори аси пишется, но т.к. у меня несколько сот контактов, то шансов, что я найду именно ваш, очень немного. соответственно, ваша просьба существует ровно столько, сколько у меня открыто соответствующее окно аси.
п.5. лучше всего связываться бкшным телеграфом (к письмам, при помощи него написанным, я могу обращаться в любой момент), или скроллом (в этой теме, или в более новых на эту тему).
п.6. просить меня "взять в тестеры" практически бесполезно. во-первых, потому что в настоящий момент набор тестеров не ведётся. во-вторых, потому что у наиболее назойливых наименьшие шансы попасть на тесты. тестер должен быть в первую очередь адекватным человеком, а ваше желание тут дело второе.
п.7. по предложениям. я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
п.8. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется. по поводу нытья -- см. пост.
п.9. никто не знает о бк всего. даже мусорщик. какие-то мелкие детали я в голове не держу, разумеется. если вас интересует, сколько стоит апнуть футболку бк, то проще зайти на сталкеров, и забить в поиск слово "футболка".
спасибо
|
Comments: 1304 | |
|
|
|
14.01.08 02:45 |
-Клубничка- | Мне в бк ... |
ru |
...больше стало не интересно. Я сожалею...
Сожалею, что не захожу неделями хотя бы посидеть в общаге, как делала это раньше, когда становилось скучно.
Сожалею, что каждое слово здесь правда.
Сожалею, что такие топы остаются без внимания тех, к кому обращены.
Сожалею, что в поисках драйва БКшники заполонили другую игру...
ною...:(
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 15.03.08 16:46 14.01.08 01:25 |
Ex*Фергард | Про компьютерные игры |
ru |
С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.
1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.
2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.
3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.
4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.
Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.
Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
|
|
|
|
Total posts: 4425 Pages: 443
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|